Der Swiss Game Jam - der Zürcher Veranstaltungs-Ort des Global Game Jam (GGJ)

Der Global Game Jam ist einzigartig: er findet auf der ganzen Welt gleichzeitig statt. Überall verteilt versuchen Teams an einem Wochenende (oder genauer in 48 Stunden) ein Spiel zu machen. Die Spiele werden dann auf der globalen Webseite hochgeladen und man kann sich alle Beiträge ansehen. Dannach findet eine Präsentation aller Spiele der Location statt.
Man muss nicht zwingend die ganzen 48h da sein, aber sehr viele Teilnehmerinnen und Teilnehmer übernachten auch an der Location. 48h ist sehr knapp und die meisten Teams möchten die ganze Zeit produktiv verbringen!

Global Game Jam in Zürich

Seit 2011 macht auch die Schweiz mit und zwar in der Roten Fabrik in Zürich. Dock18 Institut für Medienkulturen der Welt startete den ersten Swiss Game Jam 2011 in den eigenen Räumlichkeiten. Schon im zweiten Jahr war das Interesse so gross, dass mit dem Quartiertreff Wollishofen ein weiterer Ort hinzukam.

Infos zum GGJ16 in der Roten Fabrik

Der Event findet im Clubraum der Roten Fabrik (Seestrasse 395, 8038 Zürich statt). Etwa in der Mitte der Roten Fabrik ist ein Innenhof, am Innenhof beim C ist der Eingang.

Den Zeitplan findet ihr unten. Die offizielle Registrierung auf der Global Game Jam Seite öffnet Freitag Morgen. Bitte meldet Euch nur an wenn ihr sicher mitmacht, ihr könnt Euch bis Samstag Morgen anmelden, also kein Stress.

Schedule at the bottom, registration on the official Global Game Jam site opens on Friday and closes Saturday 11:00. Please only register if you are really participating. 

Das Wifi ist notorisch unzuverlässig. Habt Eure Gameengine und alle Programme, die ihr braucht, fertig installiert dabei. Vor allem Unity und Unreal wollen mehrere Gigabyte downloaden und lassen sich nicht ohne Webverbindung installieren, bitte nicht vor Ort versuchen. Ebenfalls möchte ich von allem abraten, das eine Internetverbindung zum Entwickeln braucht.

Falls ihr noch keine Präferenz habt, ladet Unity herunter.

Installiert Euch ebenfalls die Unreal oder Unity Standardassets und ladet Euch ein paar Icons herunter, es hilft am Anfang Stand-Ins zu haben. Weitere Ressourcen auf der GGJ-Seite hier.

Wifi is not reliable, please have your software installed and usable. If in doubt install Unity. Also have some default graphic assets ready. More resources on the GGJ site here.

Die Location bleibt 48h geöffnet, wir haben aber nicht wirklich Schlafplätze.

The location is open for 48h, but there are no real sleeping places.

Der Global Game Jam hat jedes Jahr Diversifieres, diese Liste ist im Gegensatz zum Thema schon veöffentlicht.

Don't forget the Diversifiers are already published.

Getränke verkaufen wir an der Location, ebenso gibt es in der Roten Fabrik ein Restaurant. Eine Tankstelle, Dönerbude und Migros sind in der Nähe.

We sell soft drinks and beer on location, there is a restaurant at Rote Fabrik and a gas station, Döner restaurant and Migros nearby.

Mitmachen ist gratis, aber wir haben auch dieses Jahr wieder Friendship-Tickets. Für 20.- bekommt ihr ein Hotdog, ein Käse-Schinken-Toast, Frühstück und Eintritt für zwei Personen an die GGJ Show am 12.2. im Bureau.D (Florastrasse 13, 8953 Dietikon).

Participating is free, but we have friendship tickets. They buy you a hotdog, a cheese&ham toast and breakfast on site. And an entrance for 2 at the GGJ show on February 12 at Bureau.D (Florastrasse 13, 8953 Dietikon).

Alle Teams die am Global Game Jam teilnehmen  müssen ihre Spiele mit Source (auch unfertig) hochladen und ihren Beitrag unter die Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 stellen.Weitere Regeln zur Teilnahme und Code of Conduct findet ihr auf der GGJ Seite hier.

All teams must upload their games and source (even the unfinished ones) to the website and put all their assets under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 licence. Further rules for participation and code of conduct are on the GGJ site here.

Zeitplan

Freitag
10:00 Registrierung auf der Seite wird geöffnet
17:00 Türöffnung, Kennenlernen, Teamfindung
19:00 Keynote und Themenverkündung

Samstag
11:00 Deadline Registrierung User & Teams

Sonntag
15:00 Deadline Game
--> Upload, Abgabe
17:00 Abschluss
--> Aufräumen (je mehr Leute mithelfen, desto besser)
19:00 Türen schliessen

Unbedingt mitnehmen

Laptop / Computer / iPad mit Gamedev App
Pullover (der Raum ist geheizt aber eher kühl und sobald die Türen offen sind kühlt er sehr schnell ab)
Papier und Stifte
Alle Kabel, Adapter etc.
mind. eine Gameengine (Unity) eingerichtet und einsatzbereit

Gut zu haben

Software für Text, Grafik, Audio
Etwas das Fotos macht (Handy)
Etwas das Audioaufnahmen macht (Handy)
Zeichentablett
Snacks

Impressionen vom GGJ 2014